Ambientado en los mitos de H.P. Lovecraft, este juego de mesa pone a los jugadores al borde de la locura: mientras eligen cartas, los jugadores no solo deben estar atentos a las capacidades y las opciones de puntuación, ¡sino también a los símbolos de locura! Elegir demasiadas cartas peligrosas puede hacer que caigas preso de la locura... ¡y puedes perder la partida sin siquiera llegar a calcular tus puntos!
¡Desvela conocimientos arcanos... o pierde el juicio! En "Las Mareas de la Locura" asumís el papel de investigadores que intentan desvelar antiguos conocimientos arcanos de naturaleza intemporal... y más allá de la comprensión humana. Contactaréis con sectas misteriosas, exploraréis lugares ocultos, os enfrentaréis a criaturas espeluznantes y aprenderéis palabras impronunciables. Quizá el horror de ese conocimiento sea más de lo que vuestras débiles mentes puedan soportar, ¡y alguno caiga preso de la locura para siempre!
| Núm. jugadores | 2 |
| Edad minima | 10 años |
| Tiempo medio de partida | 20 min |
| Complejidad | Media |
| Idioma | Español |